Corrigido um bloqueio na entrega de eventos das hunts: uma entrega podia ficar esperando o tráfego posterior de outras hunts terminar. O processamento passa a aguardar a confirmação das próprias mensagens, mantendo a ordem de gravação e a proteção contra recompensas duplicadas.
Reduzidas conversões repetidas de dados internos e o custo de preparação do estado das hunts.
A caminhada dos outros jogadores, Pokémon e pets passa a preservar o ciclo dos passos entre as atualizações recebidas. Curvas e mudanças de direção acompanham o percurso informado pelo servidor.
Mensagens antigas ou duplicadas deixam de desfazer posições recentes. Teleportes, mudanças de andar, troca de Pokémon e reconexões reiniciam a apresentação apropriada.
As melhorias tratam os problemas reproduzidos. O resultado percebido ainda depende da conexão, do dispositivo e da carga do servidor; não há garantia de eliminação de todo lag.
Golem, auras e transformação do Ditto
Corrigido o enquadramento da aura Premier do Shiny Golem, que podia formar uma silhueta preta e rosa excessiva. A máscara acompanha o mesmo tamanho, apoio e quadro de animação do Pokémon.
A seleção de aura do treinador e do Pokémon passa a acompanhar corretamente o estado enviado aos observadores das hunts contínuas.
Os outros jogadores passam a receber a forma visual em que o Shiny Ditto está transformado, incluindo troca de forma, direção e reconexão.
Preferências de efeitos e os limites de detalhes usados em áreas movimentadas continuam sendo respeitados.
Bolsa e boosts
Adicionada escolha de duração ao usar Boost de XP, Shiny Charm, Shiny Radar, Mega Radar e Boost de Loot na bolsa.
A escolha informa as horas que serão ativadas e as que permanecerão guardadas. Exemplo: selecionar 2 horas de um saldo de 5 horas ativa 2 e mantém 3 na bolsa.
A seleção inicial é de uma hora, ou do saldo restante quando inferior a isso. Usar todo o saldo exige uma escolha explícita.
Cancelar a janela não consome o item. O servidor confere novamente saldo e quantidade antes de concluir.
Clientes anteriores que não enviem uma quantidade passam a ativar no máximo uma hora por uso, preservando o restante.
XP de Forretress
Corrigida a compensação excessiva de XP da hunt de Forretress para aproximar sua recompensa das demais hunts da mesma faixa de nível.
Mantidos o mapa, a população atual e o respawn de sete segundos.
O cálculo contempla os perfis atuais e antigos da hunt, preserva frações acumuladas e não recalcula recompensas já recebidas.
Taxas globais, bônus dos jogadores e recompensas das demais hunts mantêm suas regras.
Party: loot, captura e Treinador Misterioso
Corrigida a entrega das notificações de loot aos navegadores dos integrantes da party. O inventário e o analyzer passam a receber a atualização correspondente, com proteção contra contagem repetida.
Preservados os modos de distribuição: compartilhado alterna os destinatários; modo líder mantém o loot comum com o líder. Equipamentos pessoais conservam a regra anterior.
O turno de captura pode prosseguir quando o integrante escolhido está sem balls, com o CP cheio ou com captura desativada. A validação autoritativa impede que uma tentativa repetida consuma outra ball.
A recompensa percentual de XP do treinador no Treinador Misterioso passa a ser dividida igualmente entre os integrantes elegíveis do encontro.
Exemplo: uma recompensa total de 5% para cinco integrantes elegíveis concede 1% a cada um. Um jogador sozinho recebe os 5% completos.
O percentual total segue a faixa do dono do encontro; a parte de cada jogador é convertida pela faixa de XP do seu próprio nível. Frações são tratadas no servidor, com arredondamento inteiro consistente.
A lista de destinatários e o percentual são fixados antes do pagamento. Repetições ou reconexões não ampliam a recompensa. Encontros históricos mantêm sua política original.
Captura, XP do Pokémon e prêmios materiais do Misterioso mantêm seus direitos anteriores. As mensagens de recompensa distinguem quem recebeu apenas XP.
Hunt Analyzer
Corrigido o reset durante hunts contínuas.
A ação zera os contadores de análise e inicia um novo período, mantendo cliente e servidor sincronizados.
Um estado antigo não deve restaurar os contadores anteriores ao reset.
O reset não apaga XP real, moedas, inventário, equipe, coleções ou progresso do personagem.
TCG, Forja dos Bosses e Pokélog
Corrigida a identificação de versão enviada pelos módulos, que podia provocar o aviso de atualização mesmo com o cliente principal atualizado.
Os módulos passam a usar a versão do código principal realmente carregado, preservando o bloqueio de clientes incompatíveis.
Mantidos custos, materiais, receitas e regras das operações. A atualização não altera as regras das partidas do TCG.
Melhoradas as orientações de carregamento e atualização. Consumos e resgates não são repetidos automaticamente após uma falha de rede.
Pokédex e sprites nas interfaces
Incluídas as Mega Evoluções disponíveis no catálogo do jogo, com nomes, formas e sprites correspondentes.
Adicionados suporte de pesquisa e filtro de Megas, detalhes e prévia animada de golpes.
A inclusão visual não cria registros artificiais de descoberta ou captura, e mantém a distinção entre espécie e forma.
Corrigidos enquadramento e escala dos Pokémon nas lojas de NPCs, Market e Pokédex, incluindo sprites grandes e Megas.
O desenho aguarda a geometria correta da imagem e usa um cache limitado para evitar trabalho repetido desnecessário.
Ícones de itens
Associadas as artes de Talismã de Captura, Incenso de Linhagem Pura, Injeção de Adrenalina e Amuleto de Saque aos itens correspondentes.
Roleta de Montaria passa a usar a arte existente do pacote de montarias.
Devoted Token passa a usar sua arte canônica já disponível.
Capturas shiny e corpos nas hunts
Corrigido o evento de anúncio das capturas shiny realizadas nas hunts contínuas. O envio ocorre após a confirmação da captura e evita banners duplicados.
Mantidas as preferências visuais do jogador e as exclusões existentes de anúncio.
Corrigido o tratamento de falha no carregamento da imagem do corpo de Machamp. O cliente tenta novamente com intervalo controlado e deixa de reutilizar a aparência viva cinza e opaca.
Loot, captura, duração do corpo e respawn mantêm suas regras.
Casas
A interação com a porta passa a mostrar o aluguel, sua periodicidade e o vencimento já registrados.
Atualizações desses dados são refletidas na apresentação. Nenhuma nova cobrança, prazo ou regra de renovação foi criada.
Como carregar a atualização
Pressione F5 ou reabra o jogo para carregar a versão 1.75.30 — Build 1299. As correções anteriores de desempenho, party e consumíveis das profissões foram preservadas.
Corrigido o problema que fazia aliados e seus Pokémon aparecerem e desaparecerem durante a hunt.
Sincronização das posições preservada nos dois sentidos, com proteção contra coordenadas inválidas.
Otimizada a entrega dos eventos da party para reduzir esperas, mantendo a confirmação das mensagens e das recompensas.
AutoHelper — profissões
Adicionado uso automático de Radar de Boss, Tônico de Estudo, Banner de Caçada e Talismã de Captura.
Escolha o rank de cada consumível e ative os itens desejados em AutoHelper → Consumíveis das Profissões.
O painel mostra o estoque em cargas e o tempo do efeito ativo.
O AutoHelper usa o estoque durante a hunt e renova após o efeito terminar, respeitando as regras atuais de bônus. O uso aguarda quando não há estoque ou já existe efeito ativo do mesmo tipo.
Atualize a página para carregar os novos controles.
Otimizações no processamento e na entrega das atualizações das hunts para reduzir atrasos.
Correção do travamento da interface que podia ocorrer ao evoluir um Pokémon.
Melhorias na recuperação da sessão e no carregamento dos dados após falhas de conexão.
Party e movimentação
Correção de jogadores e Pokémon que não apareciam corretamente para os membros da party.
Melhor sincronização ao caminhar, trocar de hunt e reconectar.
Animações de caminhada mais consistentes para outros jogadores, seus Pokémon e pets.
Captura e Auto Helper
Poké Ball normal: a falha agora usa a animação completa, corrigindo a substituição pelo ícone com X.
Super Ball: corrigida a animação de falha que podia parecer uma captura bem-sucedida.
Correções na identificação do estoque de Potions, Revives e Medicine, nos ícones das balls e na exibição do tempo de recarga do Auto Helper.
Treinador Misterioso
Continua ativo. Para abrir o convite do duelo, aproxime-se e clique no treinador.
Corrigidas a abertura automática do convite e as tentativas repetidas de aceitar o mesmo duelo.
Interface e acesso
Aviso de derrota recuperado após o retorno ao Centro Pokémon ou a reconexão, sem repetição do mesmo aviso.
Botão do TCG no menu Sistemas e correção da exibição do seu ícone.
Envio de mensagens no chat liberado a partir do nível 50, incluindo mensagens privadas. A leitura dos canais e os comandos de casas continuam disponíveis.
Passe semanal, montarias lendárias, equipamentos e mais facilidade para cuidar da sua equipe. Confira as novidades do Poké Idle Online e prepare sua próxima aventura!
💎 Diamantes com bônus progressivo
Escolha um valor entre R$ 5 e R$ 2.000 e confira o total de diamantes antes de finalizar a compra por PIX ou cartão:
R$ 5 a R$ 99,99: quantidade base.
R$ 100 a R$ 149,99: +10% de diamantes.
R$ 150 a R$ 199,99: +15% de diamantes.
R$ 200 a R$ 399,99: +20% de diamantes.
R$ 400 a R$ 2.000: +30% de diamantes.
O bônus considera o valor de cada compra. A prévia mostra os diamantes base, o bônus e o total que você receberá.
🎟️ Passe semanal Free e Premium
Duas trilhas de recompensas ao longo de sete dias, com Premium por 89 diamantes.
Confirmação de compra para você conferir o passe antes de gastar seus diamantes.
Tela mais compacta, recompensas organizadas e acesso em destaque no jogo.
No dia 4 do Premium, uma roleta entrega cinco unidades de uma Stone sorteada, com confirmação do resultado. Shiny Stone e Mega Stone ficam fora desse sorteio.
Chaveiros Silph seguem a sequência Thunder → Cascade → Volcano → Earth nas edições do passe.
Os chaveiros recebidos ficam no inventário até você decidir usá-los na mochila.
🎒 Silph Master Bag e equipamentos
Slots Back e Trinket na área de equipamentos do treinador.
A Silph Master Bag ocupa o slot Back e mostra seus efeitos na área de bônus quando equipada.
Corrigida a perda dos efeitos da mochila ao iniciar uma hunt.
A mochila resgatada pelo correio fica acessível sem precisar atualizar a página.
Novos ícones para a mochila e os quatro chaveiros, com textos de bônus maiores e mais legíveis.
Cada chaveiro diferente amplia os atributos da mochila. Com os quatro instalados, ela alcança sua forma completa.
🚀 Pacote do Lançamento
Por 420 diamantes, o pacote reúne:
1 Silph Master Bag.
1.000 Premier Balls.
1 roleta de montaria lendária, que entrega uma entre Raikou, Entei e Suicune.
A abertura mostra a montaria sorteada. Seu certificado pode ser negociado no mercado entre jogadores antes do uso. O card do pacote ganhou uma imagem maior, destaque para a mochila e informações mais claras.
🐾 Montarias e personalização
Corrigida a animação de movimento das montarias lendárias.
Bota de velocidade 2× disponível na loja de diamantes; seu efeito não se acumula com o da bota de velocidade 4×.
As cores escolhidas para a outfit Ash Founder permanecem salvas após fechar a personalização.
📬 Correio e inventário
Itens coletados no correio seguem para o inventário.
A coleta informa onde a recompensa será armazenada.
Boosts recebidos pelo correio ficam guardados para ativação manual: use a função Usar no inventário quando quiser começar.
Melhorias na atualização das recompensas e equipamentos após o resgate.
🃏 TCG e interface
Botão de TCG com duas cartas e Pokélog com ícone de diário, diferente da Pokédex.
Cards da loja com tamanhos uniformes, menos informações repetidas e descrição curta: “Revele 3 Cards TCG.”
Botão de histórico maior e mais legível.
Correção na venda de cartas TCG e na atualização das quantidades da coleção.
Acesso à Base revisado nos menus compacto e expandido.
⚗️ Evolução e profissões
Engenheiro e Professor podem fabricar o Catalisador de Evolução.
Cada unidade fornece uma carga e exige 20 Shiny Stones, além dos materiais da profissão.
A evolução Shiny comum custa 100kk Gold, além dos itens exigidos. A preservação de boost é opcional e cobrada separadamente, com os valores apresentados antes da confirmação.
Corrigido o uso de Revive fabricado por profissão.
🛡️ Progressão dos clãs
Revisadas as missões dos nove clãs, incluindo as etapas iniciais.
Objetivos organizados para uma progressão mais compatível com cada rank.
Na promoção do rank 4 para o 5, os Pokémon respeitam os elementos do clã e se aproximam do nível 150 conforme as espécies disponíveis. Alguns objetivos podem ficar acima desse nível.
⚔️ Hunts e recompensas de presença
Melhorias para manter o progresso da caça ao trocar de aba, minimizar a janela ou usar Alt+Tab.
Corrigidos casos de caça parada após fechar o aviso do Boss Global.
Ajustes na exibição de magias e na fluidez durante as hunts.
Revisados os convites do Treinador Misterioso e os combates de dominação após longos períodos com o jogo aberto.
Contagem de Online Coins revisada para os períodos elegíveis de presença no jogo.
📖 Wiki e central de atualizações
Wiki revisada com 25 guias, incluindo captura, evoluções, profissões, clãs, equipamentos, montarias, passe e economia.
Catálogos pesquisáveis de Pokémon, itens e receitas, com melhor leitura no celular.
Novo sino de novidades no jogo: ele destaca atualizações que você ainda não leu.
Histórico público de patch notes, disponível também para quem está fora do jogo.
👉 [Entre no Poké Idle Online](https://pokeidle.online/game/), confira suas recompensas e prepare sua equipe!